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      星力平臺最好玩的手機現金打魚游戲,存取款極速

      放大字體  縮小字體 發布日期:2017-04-26 瀏覽次數:6
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      近些年來一款名為捕魚游戲平臺的打魚游戲非常流行,也直接拉動了玩家們對于打魚游戲的興趣。其實此類游戲單機版數量不少,既有專業性強的捕魚游戲平臺,也有趣味性更強的捕魚游戲平臺,根據畫面風格的不同玩家可以自己選擇。
      捕魚游戲平臺不僅在手機上流行,諸多大大小小的電玩店里也能看到捕魚游戲平臺的機器前守候著一波又一波的人群。沒有技巧,只有運氣,只要你有足夠好的運氣,你就能贏得無數的金幣。
      很多電玩室或者游戲廳都有捕魚達人這款游戲,目前電腦與手機也上出現了。不管這些不同的版本也好,但是本質玩法都是一樣的。
      游戲本來就是娛樂,只要玩的開心就好,20%看運氣,80%主要還是看技巧。

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      捕魚游戲的實質是賭博游戲,通過抽水來賺錢。舉個例子,玩家手里有10金幣,玩了一段時間的捕魚游戲后,他手里只剩下8金幣,而另外的2金幣被商家拿走了,拿走的這一部分就是抽水,這里的抽水率就為20%(= 2 / 10),抽水為2 。
      首先從最簡單的情況開始分析。假設游戲中有A炮塔(每次攻擊消耗10金幣);A魚(擊中固定掉落20金幣)。在不考慮抽水的情況下,為了達到收支平衡(玩家剛開始有多少錢,游戲結束后依然有多少錢),A炮塔擊中A魚的概率就是50% (=  10 / 20)。接下來我們考慮抽水的因素(假設抽水率為5% ),因為有5%的抽水,所以實際用于捕魚的金幣就為 9.5 (= 10 - 10*5%);這樣實際擊中的概率就為: 47.5% (= 9.5 / 20)。
      根據這個思路(每次攻擊都是獨立事件,相互之間不會有任何影響),可以計算出各種炮塔對不同種類魚的擊中概率。
      捕魚游戲中還有一個重要的問題是魚群的問題。我們假設兩種最極端的情況,一種是全是小魚(掉落金幣最小),在這種情況下玩家會覺得沒意思,因為擊中的概率會比較高,但是又掉落不了多少金幣;一種是大魚(掉落的金幣最大),此時玩家會非常受挫,因為擊中的概率太低了。所以比較理想的狀態就是什么魚都有,但還是應該有一個比例的,這里也可以采用周期的概念來配置。這些都是細活,需要慢慢來調,就不說了。
      由于筆者沒有參與過捕魚類游戲的設計,所以這個思路在實際中是否可行,還有待驗證。感謝各位在讀過之后,可以指出其中存在的問題,非常感謝。

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